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Player
STD Library
Haz clic en la pestaña para acceder a la página detallada del módulo correspondiente.
Componente
Un componente que admite datos independientes
Combinar:
Combatable
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
Scoreable
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
Rankable
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
Visibility
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
Buffable
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
Formulable
Este componente se añadirá cuando se posea el componente actual
The in-game player entity. Each player has one.